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SEP/08/ PM16:00
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コンピューターゲーム『SOULCALIBUR VI {ソウルキャリバー・シックス}』は、武器を持って格闘するゲームだが、標準搭載されている『レギュラー・キャラクター』以外に、ユーザーが自分で『オリジナル・キャラクター』を創作できる機能があって、「衣服」だけでなく、「身体」も、カスタマイズできる。

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【ja.wikipedia.org】
ソウルキャリバーVI
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その上で、PC版である『STEAM{スチーム}版』では、ユーザーが創作したキャラクターを、インターネットにアップロードして、他のユーザーが、閲覧して、気に入ったキャラクターを見つけた場合は、ダウンロードして、自分のPCの中に保存することができる。『PLAY STATION』版や『XBOX』版では、「創作」はできるが、「共有」の機能は無いらしい。

この機能を持った『SOULCALIBUR VI』は、発売日が『2018年10月19日』(『PlayStation版とXbox版は10月18日)で、最終アップデート、つまり、ゲーム全体が完成した日は、『2020年12月10日』であり、バージョンの数値は、『Ver. 02.31.00』である。「発売」から「完成」まで、2年2ヶ月、かかったわけである。

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【sc6.soularchive.jp】
SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) - アップデート情報
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『STEAM』版における、『SOULCALIBUR VI 本体』および、すべての『DLC [DownLoadable Content]』を含んだ『Season Pass』および『Season Pass 2』を、すべてセットにした『SOULCALIBUR VI Deluxe Edition』の定価は、1万1660円。

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【store.steampowered.com】
SOULCALIBUR VI
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もし、ゲーミングPCを持っていない場合、「ソウルキャリバー6が正常に動作するPC」となると、かなり高性能でなければならないので、21.5インチ・ディスプレイでも、30万円以上は出したほうがいいし、もっと大きな画面でプレイしたい場合は、40万円、あるいは、もっと高額なPCにする必要があるだろう。

もし、PCの性能が悪くて「速く動かない」という場合、『グラフィック設定』で、『ウィンドウ・モード』にして、画面を小さくして、『ディスプレイ解像度』を『1280x720ピクセル』くらいにすれば、なんとか正常に動く場合もある。『1600x900ピクセル』でも、かなり大きな画面になるから、満足感は得られる。

画質に関しては、『スケーリング設定』の数値で調整するが、最低画質「50」から最高画質「200」のうち、基準は「100」であり、『スケーリング100/ディスプレイ解像度1600x900ピクセル』で、正常に動作すれば、充分に満足感は得られるが、30万円以上のゲーミングPCでないと、無理だと思う。

初めてゲーミングPCを購入する人は、すでにゲーミングPCを持っている人に相談したほうがいい。

PC版において、ユーザーが創作したキャラクターの『共有』に関しては、「1ユーザーあたり1体だけ」である。

しかし、「保存」は、100体までできる。しかも、「キャラクターのコピー」ができるので、コピーしたあと、そのキャラクターを創作したユーザーが「共有データの更新」をして、キャラクターを変更した場合、それをダウンロードすれば、同じ創作者から、2体を保存できる。

1回もダウンロードしていないユーザーのキャラクターを新しく保存するためには、順番に表示されるキャラクターから見つけるしかないが、1回保存したユーザーの場合、簡単に更新したキャラクターを発見できる。保存したしたキャラクターのサムネイル画像を選択して、『三』ボタンを押して、『LB』ボタンを押すと、このような画像が出てくるので、まだ保存していないキャラクターだった場合、『X』ボタンを押して『保存』を選択して『A』ボタンで保存できる。保存するとき、別の枠に保存されるので、更新前のキャラクターは、そのまま残る。(「キャンセル」の操作は、すべて『B』ボタン。)

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SC6 Screen_640x380p
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あちこち操作している間に、誤{あやま}って削除する場合があるので、無くしたくないキャラクターは、コピーを取っておいたほうがいい。

この作業を繰り返せば、創作者が更新するごとに、別のキャラクターを保存できるから、100体まで、保存ができることになる。

私も、キャラクターを、5体、創作した。

もし、気に入った人がいる場合は、料金は無料なので、ダウンロードして楽しんでいただきたい。「更新」は、「1日後」とか、「数日後」というように、何回も行なうので、他のユーザーが5体とも保存することは可能である。メーカー側が『DLC』として販売する場合は、料金がかかるが、この「共有」は、ユーザーが個人的な趣味で創作したキャラクターなので、料金は発生しない。

今後も、少し、デザインを変更する可能性はあるが、大きな変更はしない。もし、変更した場合は、サムネイル画像も、少し変更するので、それで見分けることができる。サムネイル画像がまったく同じ場合は、更新したあとのキャラクターは、前回、公開したときと、まったく同じキャラクターであるから、ダウンロードする必要はない。

例えば、こういう感じで画像が変わった場合、「デザインが少し変わった」という意味だ。しかし、現時点のデザインで完成度が高いので、このまま、変更しない可能性が高い。

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SC6 Screen 400x250p
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私が創作した5体は、こういうキャラクターである。この5つのキャラクターを、順番に更新する予定である。興味の無い人は、『ソウルキャリバー6』のプレイ中に発見しても、保存せずに、無視してくれればいい。

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<第1作> 『WONDER GIRL』
共有データ初アップロード:2021年8月28日
SC6_WonderGirl_604x578p
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<第2作> 『SNAKE RAIDER』
共有データ初アップロード:2021年9月1日
SC6_Snake Raider_604x578p
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<第3作> 『WHITE WIDOW』
共有データ初アップロード:2021年9月2日
SC6 White Widow 604x578p
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<第4作> 『IRON WOMAN』
共有データ初アップロード:2021年9月4日
SC6 Iron Woman 604x578p
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<第5作> 『MAHATMA JOE』
共有データ初アップロード:2021年9月5日
SC6 Mahatma Joe 604x578p
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キャラクター同士の対戦で、『PLAYER(人間) VS CPU(コンピューター)』『CPU VS PLAYER』や、『PLAYER VS PLAYER』以外にも、『CPU VS CPU』というモードもあるので、「ダウンロードした他のユーザーの創作キャラクター同士で対戦させて、自分は対戦を鑑賞するだけ」という楽しみ方もできる。

ダウンロードのときに注意する点は、「アップロードしたユーザーのDLCが、ダウンロードするユーザーのPCに存在しない場合、データが一致しないので、ダウンロードできない」ということだ。例えば、アップロードしたユーザーの『SOULCALIBUR VI』が、『Deluxe Edition』で創作したもので、ダウンロードするユーザーの『SOULCALIBUR VI』が、「『Season Pass』のDLCはインストールしてあるが、『Season Pass 2』のDLCはインストールしていない」という場合、データが合わないので、共有できない。

それと、「Deluxe Editon にも搭載されていないデータを、他のソフトウェアで、個人的に創作して、『SOULCALIBUR VI』のプログラムに合成して、その衣装を着せたキャラクター」という場合、「閲覧」はできるが、「ダウンロード」はできない。

私が創作したキャラクターを保存したい場合、『Deluxe Edition』あるいは、「Season Pass や Season Pass 2 など、Deluxe Edition に含まれるDLCをすべてインストールしてある」という状態にする必要がある。それと、『バージョン』に関して、『Ver.02.31.00』にアップデートされている必要がある。バージョンの数値は、ゲームを起動したときに現れる『SOULCALIBUR VI』のタイトル画面で確認できる。

このように、『バージョン』と『DLC』が合っていないと、他のユーザーが創作したキャラクターは、ダウンロードできないので、注意していただきたい。

私が創作したキャラクターは、かなり複雑な衣装を着ているが、『SOULCALIBUR VI』以外のプログラムは使っていないので、『Deluxe Edition』をインストールしてあるPCなら、必ずダウンロードできるはずである。

衣装にロックがかかっている場合、『ポイント』を消費してアンロックしないと、キャラクターが着用できないが、『ソウルキャリバー6』では、「現実にクレジットカードで購入する」という意味ではない。『MISSION』や、『ARCADE』で、勝利することで、『ソウル・ポイント(SP)』を稼{かせ}いで、そのポイントを消費してアンロックする、という意味である。キャラクターの共有に関して、「衣装はインストールしてあるが、ロックがかかっている衣装をアンロックしていない場合、ダウンロードできるか?」という問題に関しては、私も不明である。私の場合、創作する段階で、「アンロックする必要がある衣装」は、なるべく避けているので、『STEAM版』の『Deluxe Edition』の『Ver. 02.31.00』がインストールしてあれば、ダウンロードできると思う。

例えば、『STEAM』で、1年に何回か、安売りをしていて、そのときに『SOULCALIBUR VI』を購入した場合、「Season Pass 2」以外のすべてのDLCを含んでいる場合があって、その場合は、「その安売りの SOULCALIBUR VI と、安売りしていない Season Pass 2 を購入して、インストールすれば、Deluxe Edition とまったく同じ状態になる」ということである。

『キャラクター・データの共有』に、興味が無い人は、こういう問題を気にする必要は無い。

ダウンロードした創作キャラクターは、オンライン対戦モードである『INTERNET』では、自分用には使えないが、オフラインの対戦モードである『VERSUS』や『ARCADE』では、自分用に使用できる。操作に関しては、「スタイル」で使用したレギュラー・キャラクターと同じである。例えば、「Wonder Girl」の場合、「スタイル」は「カサンドラ」であり、操作方法は、レギュラー・キャラクターである「カサンドラ」と同じである。

自分で創作したキャラクターの場合は、オンライン対戦で使用できる。また、「最初から自分で創作する」という方法以外にも、「レギュラー・キャラクターの衣装だけ着せ替える」という遊び方もできる。『CREATION』で、『オリジナルキャラクタークリエーション』というのが、最初から創作するモードで、「人体」を作成して、「衣装」を選ぶ。『レギュラーキャラクターカスタマイズ』というのが、レギュラー・キャラクターの「着せ替え」をするモードである。

ダウンロードした創作キャラクターに関しては、「着せ替え」ができるが、そのキャラクターを、オンライン対戦で自分用に使うことはできない。

ゲーミングPCを持っていない人は、このページの『取り扱い説明』がよく分らないと思うので、実際にゲーミングPCで『ソウルキャリバー6』をプレイしている人に相談して、ゲーミングPCとコンピューター・ゲームを購入することを、お勧{すす}めしたい。

『ゲーミングPC』は、普通の『デスクトップPC』とは、次元が違うので、「別の電化製品」と、思ったほうがいい。日本で有名なメーカーは『マウスコンピューター』のブランド『G-Tune{ジーチューン}』である。推薦しているわけではないが、ゲーミングPCのスペックや価格がよく分るので、このページをリンクしておく。

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【www.mouse-jp.co.jp】
ヘビーゲーマー向け
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下のリンクは、『ソウルキャリバー6』をまったく知らない人でも、どういうコンピューター・ゲームか、よく分るビデオを並べてみた。

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4 VIDEO / 00:33:25 (33min)

<min ... 二十九捨三十入>

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[A]
【www.youtube.com】
876TV
「ソウルキャリバーVI」モード紹介トレーラー
<VIDEO 00:04:22> [PUBLISH 2018/09/12 (EST)]

[B]
【www.youtube.com】
gogo midou
ソウルキャリバー6 初心者講座 基礎、システム解説(ゆっくり実況)SOULCALIBUR VI
<VIDEO 00:10:40> [PUBLISH 2018/10/10 (EST)]

[C]
【www.youtube.com】
gogo midou
ソウルキャリバー6 ランクマッチプレイ動画 (ゆっくり実況) SOULCALIBUR VI
<VIDEO 00:05:41> [PUBLISH 2018/10/19 (EST)]

[D]
【www.youtube.com】
GameSpew.com
Soulcalibur VI Character Creation Options
<VIDEO 00:12:42> [PUBLISH 2018/10/19 (EST)]

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